String/es

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String
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Tipo Materias primas
Durabilidad N/A
Apilable Si (64)
Data value dec: 287 hex: 11F

La cuerda es un objeto añadido al juego en la versión Indev, y que se puede obtener en cofres que se encuentran en mazmorras, aunque una manera más habitual y más fácil de conseguir es eliminando arañas, ya que cada una deja entre 0 y 2 unidades de cuerda al morir.

La cuerda no tiene funciones específicas y sólo se puede utilizar para manufacturar objetos.

[editar] Manufacturación

La cuerda es un componente principal en la fabricación de dos objetos, el arco y la caña de pescar, y también se puede elaborar lana, aunque ésta se puede conseguir directamente de una manera más sencilla de las ovejas. Ofrece mejores resultados reservar las cuerdas para hacer cañas de pescar (ya que tiene barra de daño y se rompen) o arcos (no se rompen, pero se pueden usar para manufacturar dispensadores.

Nombre Materias primas Entrada » Salida Descripción
Arco Palos + Cuerda
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Grid layout None (large).pngGrid Bow.png
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Permite el ataque a distancia. Para usarlo se necesita tener flechas en el inventario.
Caña de pescar Palo + Cuerda
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Usada para pescar peces.
Lana Cuerda
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Grid layout None (large).pngGrid White Wool.png
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Usado como material de construcción. La lana también puede ser obtenida de ovejas. Además puede ser teñida con tintes.

[editar] Trivia

  • Durante un período de tiempo en la versión Indev, al ser eliminadas las criaturas dejaban caer un objeto elegido aleatoriamente de entre los siguientes: Cuerda, Pólvora, Plumas o Chisqueros de pedernal. Esto se cambió en la actualización del 19 de febrero del 2010, y desde entonces cada criatura deja caer un objeto específico.
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