Air/es
| Tipo | Bloque No-Sólido |
| Gravedad | No |
| Transparencia | Si |
| Incandescencia | No |
| Resistencia a explosiones [edit] | 0 |
| Herramienta | None |
| ¿Apilable? | N/A
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| Valor de data | dec: 00 hex: 00 |
El Aire es un bloque no-solido invisible que representa la ausencia de bloques. El Aire solo se puede destruir creando un bloque. El aire y otros bloques no-sólidos son los unicos sitios por donde se puede caminar.
Cuando sales del agua, el aire restaura tus burbujas y desaparece el medidor de oxígeno. Al quedarte encerrado en un bloque opaco te asfixiarás, al salir al aire dejarás de asfixiarte.
[editar] Historia
En las versiones Indev del juego, el aire afectaba a bloques líquidos que se encontraban adyacentes en posición horizontal. Si el aire tocaba el líquido, había una probabilidad de 2 entre 3 de que el líquido desapareciera y con él, el charco que lo contenía.
[editar] Nubes
- Main article: Nubes
Hay dos tipos de nubes: las bidimensionales y las tridimensionales. Los lanzamientos anteriores a la versión indev tenían nubes bidimensionales, tras la versión infdev son tridimensionales (pudiendo cambiarlas a bidimensonales con la opción). Las nubes 3D son más grandes que las 2D en ancho y largo.
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